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新起的六座建筑为领地提供了一批高薪岗位。

缓解了一部分需求。

苏白随后重新调整了一下人员分配。

1资质的农夫大多只擅长耕地、伐木、采矿这种基础工作岗位。

但此前的自动分配让很多人得到了不该有的工作。

这只会降低工作效率。

他重新调整,正是让这些人回到了应有的位置上,将岗位让出给2资质的技术单位。

这样做自然会引起一部分人的不满。

不过,苏白这时候可没有时间去考虑那些,将发展效率拉满才是他的目的。

领地发展不起来一切都是空谈。

待到天光破晓。

领地中心的建造终于完成。

【领地升级已完成!】

【已解锁部分权限!】

...

三级的领地中心建筑变得更加豪华了。

原本只有一座小楼,现在则是由高矮不一的几栋建筑组合在一起,像是一座办公楼。

事实也是如此,

三级的领地中心解锁了一项相当重要的功能。

招募管理人员。

管理人员,

通常是指在领地管理方面有专项才能的人才。

少数稀有单位还能为领地提供发展策略、管理法案、乃至是解锁特殊的建筑。

招募管理人员是很有必要的。

单靠他一人,不可能将领地的全部事务都打理的井井有条。

照顾的面面俱到。

作为一名领主要懂得适当分权。

将一些不重要的权力,交给其他人去掌握,而他只需负责统帅,以及在一些重要的大事上做决策。

这样他也能有更多的个人空间。

升级过后的豪华民居也有一定概率能刷出具有管理型天赋的人才。

但是概率极低。

苏白走进新领地中心的办事大厅。

原本的领地枢纽,现在已经从一团白光升级成了一座虚拟沙盘。

沙盘中呈现出一幅三维立体的领地模型。

防御塔、建筑、农夫,都在上面由不同的图案标记出来。

他可以直接点击查看任意一座建筑、农夫的状态,能更宏观的掌控领地的一切动向了。

点开领地的人员管理界面,

上面浮现出一个招募按钮。

点击招募。

一连几份人物资料立刻就像是卡牌一样闪现在他面前。

【房达:普通,等级7,行政23,财务31,人力28,特殊才能:无,需求:月薪34银】

【路段:普通,等级7,财务25,情报19,贸易31,特殊才能:无,需求:月薪32银】

【丰夏:普通,等级7,行政24,情报23,谋略27,特殊才能:无,需求:月薪35银】

...

管理人员的属性不用看成长资质。

只需看专项才能。

每名管理人员,通常都会有三项较为精通的才能。

代表着他们可以胜任的工作。

比如行政,就可以担任事务官,处理领地内发生的大小事宜。

财务则可掌管领地税务和资源调配。

擅长人力的可以派到工会,负责人力资源的升任调动等等。

不过,一名管理人员同时只能任职一份工作。

所以最好是选择他们最擅长的能力进行分配。

这三人的能力都很稀松平常。

更没有特殊才能。

但现在是发展初期,领地正缺人手,苏白没有嫌弃的将他们全都招募下来。

随后根据个人的能力分别将其分配为工会管理、财务官、和事务官。

后两者直接上任。

管理人力资源的房达还得先等等。

苏白打开建造面板,领地中心升到三级后,又解锁了一些功能建筑。

他直接选定其中一座建筑:

职业工会。

建造!

【职业工会正在建造!】

【建造时间:4h59m!】

...

建造需要五个小时,苏白安排了几名工匠后,将时间缩短到了两小时。

很快。

一座工会大厅就出现在了领地中。

【职业工会】

【级别:普通】

【等级:1】

【说明:可管理领地内的人员调动,可设置职业考核,让普通单位转职为技术单位】

...

职业工会的最主要功能,就是可以通过考核的方式,向普通农夫传授技能经验。

让普通农夫也能转职为高一级的工匠。

此外,便是可以让其他人去管理领地中的人员调动。

进行职位分配等等。

让他能够空闲下来。

当然,工会并不能保证将每个职位都分配的完美契合。

这会受到很多不可控的因素影响。

工会管理的个人能力、其有没有贪污受贿的负面性格、管理人员会不会徇私舞弊等等。

都会对职位的分配产生很大的影响。

不过,等到中后期,领地内的生产单位都是数以万计,各项职位加起来就有数百种。

光靠他一人调配肯定管管理不过来。

与之相比。

工会可能会存在的各种隐患就都是可以接受的小问题了。

是人,就有欲望,就会产生私心。

苏白不可能保证的了他任命的每一个管理人员都是铁面无私的清官。

只要他们的行为不会对领地的利益产生严重损害。

就都可以接受。

工会一建成,房达立即上任,苏白又给他搭配了两名助手,他们的第一项工作,就是统计领地里所有人员的具体技能信息,然后根据需求,进行分配。

至于分配完职业后,所需的总薪酬,房达就要去跟财务官路段进行申请。

两人最终会统计出一份方案。

由他来签字。

这件事若让苏白去做起码得耗费小半天的时间。

而现在,原本繁琐的工作,经过层层转递,到了他手里就仅仅是需要签个字而已。

可谓轻松。

苏白总算是开始体会到一些当领主的乐趣了...

领地中心三级后,还解锁了一些建筑,但大多都是生活娱乐类的建筑。

医馆、

酒馆、

赌场、

坤院...

苏白直接叉掉了最后一个选项。

坤院虽然是提升居民快乐度最效率的建筑,但也是负面效果最严重的。

建造这座建筑会掉落大量民心、安定,

得不偿失。

况且,但凡是个经历过九年义务教育的良好青年,都知道这玩意会带来哪些严重的影响。

建造坤院短期会获得一定收益,但从长远来看,就等同给领地埋下了一个巨大的隐患。