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小说旗 > 玄幻魔法 > Fate梦幻旅程 > 第二章 未知人物
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“回去!出去!离远点!这里不是你该来的地方!”

书本发出女孩般的稚嫩童声,每个词都直达铃木友纪脑海中,把铃木友纪吓了一跳。在被吓到之余,他觉得那本奇怪的书本并非怨魂之类的邪物,被铜镜照射后依旧维持书本的模样,而且自己感到危险的源头正是那本书。

漂浮的书本可以算作铃木友纪目前为止遇到的第一件活物。

“你是谁?离开?可我也不知怎么就到这里来了。”试探性质问了一句,铃木友纪接着光亮仔细确认。

在他做出危险的注视举动时,书本也停止了歌唱,它转向对准铃木友纪,书页快速翻动,刷刷的声响仿佛是魔术发动的前兆。

“如果你再不离开,爱丽丝可就不客气了!”

水气迅速凝结成冰锥,射向铃木友纪跟前,铃木友纪也在第一时间把左手伸进腰包里,触碰棋子。

但冰锥砸在地上,溅起些许泥土,铃木友纪触碰的棋子却没有反应。已经是明显遇到了生命威胁,按道理他触碰的棋子该自动召唤从者过来协助自己。

“你名字是爱丽丝?”听见书本又发出一声书页翻动的声响,铃木友纪收起调查的念头,连忙往侧方跑远。

直至跑到城堡遗址边界处,他回头确认,书本没有追过来。铃木友纪再次掏出三枚剩余的棋子,一一尝试,依旧没有反应。似乎在这里无法使用棋子召唤从者,没了从者援助,他只是一个懂些魔术常识的普通人。

“爱丽丝?对应的是……”铃木友纪回忆了一遍刚才从照到书本到自己转身逃跑的短暂过程,那本崭新的书他记得封面插图像是《爱丽丝梦游仙境》样式。童话故事中的主人公正是爱丽丝。

“难道刚才那本书是从者?”回忆刚才的遭遇,铃木友纪觉得有种遭遇从者的紧迫感,自己在对方面前属于会被一瞬间碾碎的弱者,而且从书本气质与反应两方面来看也不像是作祟的怨魂。

如果对方是书本形态的从者,他现在都还不能召唤来从者援助就不正常了,有从者就代表自己介入了一场圣杯战争,不管是不是在特异点内,都代表着他遭遇了致命的威胁。最近一次他在基辅郊外刚醒来就因为Assassin冲田总司靠近自己,弓兵金棋便自动消耗召唤来了古斯塔夫。自己现在与疑似从者的危险存在面对面,剩余的3枚金棋却都没反应,现状让铃木友纪觉得甚是棘手。

动用御主权限翻阅别的从者情报有个前提,他自己要先成为御主,通过翻阅自己从者的方式,注视其他从者,从而一步步解析出完成的情报。当然遇到高神性的从者或有着专门隐藏情报能力的从者,他这招就不容易奏效了。

“爱丽丝……童话故事里的角色也能成为英灵,被圣杯战争召唤,担任从者?”铃木友纪想来想去迦勒底没有收录这种案例,但他记起也有一些完全虚构的人物,例如迦勒底的资料库里就收录过“弗兰肯斯坦”,现实中真实存在的近似人造人与虚幻的故事结合,导致并非英灵的存在以从者身份降临圣杯战争,不过这种从者一般很弱小,往往精神状态类似缝合产物,并不稳定,绝非御主召唤的首选。

在他反复猜想的时候,数名扑克牌变化而成的卫兵从后方赶来,它们每一个都手持纸裁的长枪,显然都是冲着铃木友纪而来。

“离开!离开!立刻离开!再不离开,我们就要动用武力了!”扑克牌卫兵齐声发出喝退警告,它们从两侧堵住铃木友纪的其他退路,长枪一同指向城堡地界之外的黑暗,示意他往唯一没有堵住的方向走。

“离开!离开!这是最后一轮警告!”虽是纸裁的武器,在手电的光照下依旧呈现部分金属般的寒光,那即是纸也是锋利的武器。

面对极其糟糕的形势,铃木友纪依照扑克牌卫兵的要求,跨出了城堡遗址的地界,悄悄回头,身后合计6名扑克牌卫兵依旧举着各自的武器,对着前方,多道非人的视线盯着铃木友纪的一举一动。

没有被城堡遗址里的书本杀死已经算是较好的结果,但铃木友纪也没别的去处。手电照向其他方向,简单搜寻,他找到了山崖边界,按照地形,从不明村镇走出来后,他一直在往山上行走。站在山崖边,手电灯光向下照射,外面只有跟天空一样的漆黑。

仿佛外面也是没有设定过的空白区域,不止为何注视着前方的黑暗,铃木友纪又一次产生了这种奇怪的念头。

城堡遗址的占地较大,如果没有书本或突然冒出来的扑克牌卫兵驱赶,他刚才快接近城堡的中心区域了。

显然城堡的遗址里存在着比较特殊的情报线索,以至于会出现一本具备言语能力且类似从者的书本驱赶他离开。

沿着山崖边界走了数分钟,铃木友纪绕到了城堡遗址的另一边。他捡起几枚石子丢进里面发出声响,等待了数分钟,并没有任何魔术产物靠近。灯光照在断墙上,铃木友纪发觉断墙上也遍布泥土,剥离泥土,石砖垒成的墙壁上找不到青苔之类痕迹,相反新旧一致,铃木友纪用石头敲了敲墙壁,发现从表面剥落下来的墙灰还带有色彩,联想走出村镇时随手挖出的几根栅栏木桩,那些回想起来也算不上陈旧。木头按常识埋在湿润的泥土里会逐渐腐烂,铃木友纪觉得自己还未抓住要点,想了一会儿,无法得出新的推论。

与圣杯战争无关的事情,他难以发挥头脑价值。

试探性跨过城堡边界,灯光往更里面照射一圈,足足在这里等了十分钟的铃木友纪依旧没见到刚才那批扑克牌卫兵。鼓起勇气,重新往里走,估算着之前发现书本的方位,铃木友纪有意远离那个方向,先在其他方向搜查。

毁坏程度非常严重,铃木友纪大致搜查一番,他行走的方向只能看到瓦砾和泥土,不像刚才直线进入城堡地界后还能找到一些杂物碎片。在这里他挖开泥土,除了砖石瓦砾,其他什么都找不到。

抬头没有星空,远望看不到山崖之外的景物,身上也没有能够分析水样的仪器,最为重要的金棋也没法召唤来从者。目前的处境让铃木友纪逐渐担忧起来,携带的手电筒电量没法撑太久,距离他醒来大约过了1个半小时,他却至今不知道自己到了哪里。

再一次靠近书本尝试询问只能算是没有办法的办法,铃木友纪觉得自己要是那样做,对方很可能会把攻击魔术砸在他身上。刚才那几个扑克牌卫兵很有可能也是自称“爱丽丝”的书本召唤而来,目的一致把他赶走。

《爱丽丝梦游仙境》的童话故事中,出现过类似扑克牌的士兵,但相比童话中文字描述,现实中见到2米多高的巨型纸牌握着纸裁的锋利武器一起冲过来,只会感到恐慌害怕,不会有翻看童话故事的轻松快乐。

“它是从者吗?”

铃木友纪靠在一块相对干净的石块旁休息,再看周围极度安静的环境,铃木友纪甚至怀疑自己处于梦境中,泥土中都没有昆虫实在离谱。

就在铃木友纪因为药效过去,昏昏沉沉即将睡着时,他感觉有人在拉拽自己的军装外套,猛然打起精神,铃木友纪立刻掏出怀里的金匣,并把手电灯光照向自己身侧方向。

灯光只照亮了断墙残垣和湿润的泥土。

感觉自己只是虚惊一场,铃木友纪正准备走出城堡地界,好好休息一会儿,他忽然发觉在另一边,地上留下了一串鞋印,与自己的军靴印记不同。

预感到危险,但铃木友纪也没别的选择,他慢慢顺着鞋印方向走去,不出所料,通向城堡遗址中心位置。因为他一开始就远离了前一次的路线,正巧走到了背对书本所在方位的位置。

看到鞋印止步于前方,铃木友纪小心地用手电灯光沿着墙角照过去。

很快他在找到了一片红色地毯,轻声掰开地毯上的泥土,铃木友纪确认了地毯的状态,看色泽还算鲜艳,按常理在野外只需放置一年时间,染的织物便会严重褪色。

更为让他意外的是,地毯下是一个炭笔画下的魔术阵,铃木友纪一眼就看出那是召唤从者用途。

“有人在这里召唤了从者?”魔术阵已经使用过一次,除此之外没有进展。但联想到不远位置类似从者的书本,铃木友纪有理由怀疑两者联系密切。

继续注视着魔术阵,铃木友纪再次有了外套被拉拽的感觉,他回头张望,虽在自己身后没看到人,却在书本所在的方位看到了散溢的魔术光亮。黑夜中,光亮总是格外醒目。

悄悄往书本所在的方位挪步,铃木友纪躲在墙垣后看到了那边的动向,一缕近似鬼魂的女性正在与书本对话,因为距离较远,铃木友纪无法听清两者具体说了什么。

但两者最后几句他听清了。

“……还有一件事,刚才有一名不该存在的外来者闯入这里。”

“你把他杀了?”

“爱丽丝觉得那人虽然讨厌,但看他害怕的模样,就把他赶走了。有几名使魔在正面驻守,不会让他再进来。”

“杀了他!只有死人才不会来打搅。这里没有出口,他很大概率会冒险回来。下次再见到就直接动手。爱丽丝是好孩子,会听话照做的吧?”

“是的,爱丽丝是好孩子,下一次爱丽丝一定遵照主人的指令。”

童稚的声音在铃木友纪听来跟催命差不多意味,他觉得自己必须马上远离这里。至少在有保命方式前,并且依照自己的直觉和残留在这里的从者召唤魔术阵,基本可以断定那本书是从者。御主则被铃木友纪观测到类似鬼魂的不明女性。