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小说旗 > 网游动漫 > 世界冠军打工仔 > 第242章 怪兽级锐雯
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ES战队主教练老陈和苏九相视一笑,老陈其实私人关系和苏九还是不错的,之所以建议刘主管开除苏九,是因为他的训练量太少超出了老陈的底线。单单从苏九选手的天赋来看,他不得不承认,这是一位恐怖到让他都有些颤栗的职业选手,可惜就是太过懒散了一些,平时很少随队进行训练,时不时地就突然消失很长一段时间。

俱乐部有俱乐部的规范,苏九作为ES战队的主力选手,不知道有多少人的目光放在他身上,他的这种行为无论是对ES俱乐部的形象,还是对俱乐部内部的选手管理,长远来看都不是一件好事。

“九哥,拿个锐雯杀一把?”老陈这样说道。其实他在看到锐雯被放出来的时候,他就感觉这把已经稳了,若是没有亲眼看过苏九选手认真起来后操刀的锐雯,仅仅看韩服排位视频,他觉得自己一定会认为是阿法尔狗在幕后控制。苏九选手熟练度MAX的战士英雄池里,锐雯仍然可以算是独一档的存在,她是他的招牌英雄,也从未让教练、队友、粉丝失望过。

苏九微微一笑,握着鼠标的手有些微微颤抖,肾上腺素开始爆发,双眼的瞳孔放大,心跳在加速语气却愈加平静地说道:“可以,就锐雯吧,好久没真正爽一把了,希望狼行能够和我多过几招吧。”

辅助队员假装害怕地说道:“别吓我!大九哥你把狼行哥杀自闭了,以后澡水哥归队了,不得在我们下路找回场子?杀到超鬼就收手吧!”

听到辅助队员开始阴阳怪气了,其它ES战队队员也参与进来了,队伍的团队语音氛围轻松了起来。苏九选到锐雯相当于给他们吃了一颗定心丸,百分百赛场胜率加上MVP率的锐雯可不是说笑的,让人联想起了S5季中赛前Faker的妖姫。如果不是辣个男人一手寡妇,支配了颠峰时期的大魔王,可能LPL的第一个来自世界赛场的季中冠军,还要更晚一些。

最终,ES战队四五两手拿下了锐雯和妖姬,而RNG战队则锁定了冰女、船长。

至此德杯决赛的第一场阵容全部确定完毕,双方的职业选手屏息凝神,目光随着面前的显示器画面变幻,操纵着英雄们降临在了召唤师峡谷。

双方做了防御眼位后,两边打野都选择了下半区开野。蓝色方盲僧选择了双BUFF加一组野怪速三直奔上路,ES战队打野这局的思路很清楚,在上路筑巢死保队里上路核心主力锐雯;RNG战队的打野皇子显然猜透了对面的意图,选择了刷完下半野区,再刷F6、红BUFF、石头人,这样一来他是吃完了自家野区的,在经验和经济上领先盲僧。

船长的防守眼位侦测到盲僧的位置后,他就只能将线控在塔前,船长这一把已经做好了抗压的心理准备。3分钟河蟹快要刷新的时候,紫色方冰女向上游走,被盲僧在河道草丛蹲到。

盲僧草丛施展天雷破,拍地板极限距离蹭到冰女,二段摧筋断骨再减速冰女,然后红BUFF黏着挥拳一顿普攻。冰女不慌不忙,反手普攻接寒冰之矛减速盲僧,向着己方野区撤离,妖姬放弃中路进塔兵线赶向河道。

锐雯在冰女向中路走时,就果断卡视野死角穿过三角草丛向着紫色方野区赶去,她猜到了船长插眼的位置,并即时判断出冰女的撤退路线,并且在团队语音中表示,盲僧只要Q中冰女她就必死。

妖姬率先赶到河道战场,冰女自知不敌,开启技能冰霜之环,浓郁的冰霜之力以她为中心剧烈地爆发开来,将盲僧的双足冰封1.1秒,并触发天赋余震,临时增加大量双抗,硬抗妖姬的一套小爆发。

她立刻向后扔出一团寒冰魔爪,准备和赶来的皇子会师,不料盲僧甩出一团天音波,冰女紧急机动变向走位,奈何被盲僧预判到,天音波的标记出现在她的头顶。

冰女激活二段冰川之径,紧急传送出现在寒冰魔爪的位置,突然妖姬手持魔杖,释放魔影迷踪一脚踩来,冰女险之又险地闪现位移躲过。盲僧二段回音击飞踢追击向冰女,妖姬闪现贴脸,向冰女抛出幻影锁链。

皇子神兵天降,从红BUFF坑内盲视野EQ二连,一杆德邦军旗插在盲僧身上,手中长矛一指,便提携着九牛之力撞击而来。然而盲僧不愧为曾经的代练皇帝,极限反应闪现躲掉皇子EQ的击飞,闪现后贴脸出现在冰女身侧,对着半血的冰女又是一顿挥拳猛击。

锐雯赶到战场的瞬间,掌握距离闪现接无缝QE,连续三段位移突脸冰女。断裂的符文之剑闪烁着幽幽金芒,加强普攻接二段折翼之舞,将残血冰女的血条彻底抹去。冰女发出一声愤怒的尖啸,化作了一地的深蓝碎冰。

Firstblood!(第一滴血!)

点地板取消折翼之舞施法后摇,锐雯抬手一剑刺入皇子胸前的甲胄中,紧接着使出第三段折翼之舞。只见她快速跃向空中,手执断剑重击向皇子脚下的地面。

生死关头皇子也顾不得再节省召唤师技能,闪现过墙回到红BUFF坑内,这才是真诡术妖皇,一来一回除了冰女的尸体,便只有五个闪现释放后的余辉在空间中隐隐发亮。

正在赶来路上的船长,脸色一下子变得非常难看,对面可是ES战队的主力王牌,虽然是个新人职业选手没有名气,但是韩服上分跟玩儿似的,可见操作水平多强。刚才短短对线了一分钟,他已经感觉到了沉重的压力,这个锐雯补刀时的走位太复杂了。

什么叫做补刀走位?众所周知,英雄联盟是一个对抗性极强的游戏,无论是排位还是比赛中,如今很少会出现双方选两个肉,然后各补各的刀,平稳发育到中期的团战。当然曾经的版本确实有过,但是拳头显然也不希望比赛前期观赏性太差,所以如今的版本越来越强调前期的对线和游走。

那么说回补刀走位!很多明星选手,都会有点一下兵,走几步的习惯,这种习惯在高分局里很是常见,对于防范敌方打野GANK和闪现强打以及规避对手弹道技能,有着非常好的效果。一般而言,没有选手会刻意去做补兵走位,因为这种操作太过频繁,如果花费精力在这个方面,就会影响到对全局的判断,这涉及到耽误切屏捕捉全局有效信息,从而无法第一时间支援。

所以看一个选手的补刀走位,往往能分析出他的操作水平,如果点一下兵习惯性点地面四下以上,也就是变向四次,那这名选手的操作基本功就有些可怕了。当然如果是刻意为之,那就没有意义了,反而容易画蛇添足,影响到正常竞技实力的发挥。

而船长面前这位锐雯选手,便是这种可怕的存在,怪不得欧洲选手称他为吃分怪兽,船长和她对线的时候,就有种在一头猛虎的领地内散步的感觉,他总觉得有一种莫名的压迫感,好像只要他稍微走位失误,就可能被她一套秒掉半条血,甚至打出闪现。

更可怕的是,这位怪兽级的锐雯绝活哥,居然拿了一血400金币,船长都郁闷得想要骂人了。不过这终究是一场比赛,而且还是德杯的决赛第一场,他也只能猥琐塔下苟着发育,这便是比赛和排位的区别,对于一般选手而言,止损远比挽回损失要重要的多。

船长可以放弃一部分补刀,只吃兵线经验,保证良好的血量不被越塔强杀,而一但一个职业选手打定主意这么做,那么想从他身上滚起雪球,仅靠锐雯一个人是绝对不可能的。职业选手一般赛场被单杀,只有两个原因,一个是都不服输互相换血,那最后活下来的就是微节操作强的选手,这也是锐雯最喜欢的情况。

另一个就是因为贪补刀了,被消耗了血量达到了斩杀线,特别是锐雯、鳄鱼、杰斯这些英雄,前中期的斩杀线都是非常高的。所以锐雯面对经验老道的船长,就像面对两座上路防御塔,摆在她面前的只有两个选择;要么叫打野来,上路阔以越!要么就去杀他队友,抢夺野区资源,传送支援其它路。